Start Gaming Nintendos Shigeru Miyamoto denkt nicht an den Ruhestand

Nintendos Shigeru Miyamoto denkt nicht an den Ruhestand

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© Nintendo

Shigeru Miyamoto, der Schöpfer von Mario und Zelda, sagte, dass er nicht wirklich über einen Rücktritt nachdenke.

Videospiele haben immer noch nur wenige „Stars“ und für manche ist das eine gute Sache. Aber den Spielern, auch der breiten Öffentlichkeit, sind immer noch viele Namen bekannt. Hier kann man Hideo Kojima und John Carmack anführen, aber das würde bedeuten, denjenigen zu vergessen, der eine Ikone geschaffen hat, die fast zum Symbol der gesamten Medien geworden ist.

„Ich wurde 1952 in Sonobé, nordwestlich von Kyoto, geboren und studierte zunächst Industriedesign an der Kanazawa Fine Arts School. Als ich vier Jahre später meinen Abschluss machte, entwarf ich Objekte, deren Identität stark von der Kindheit inspiriert war. Dann trat ich 1977 dank eines Bekannten meines Vaters einer Firma bei, die sich darauf vorbereitete, von Kartenspielen und von Spielzeug auf Videospiele umzustellen… Wer bin ich?“

Da der Titel oben sicherlich gelesen wurde, weiß der geneigte Leser wahrscheinlich, dass es sich um Shigery Miyamoto handelt. Sein Gesicht ist auf der ganzen Welt bekannt, manchmal auch außerhalb der von Videospielen betroffenen Öffentlichkeit. Shigeru Miyamoto, Ritter des Ordens der Künste und Literatur in Frankreich, ist eine der wichtigsten Persönlichkeiten der modernen Videospiele, also der Spiele als Branche, die sich um Studios, Verlage und Konsolen dreht.

Ende der 70er Jahre von Nintendo angeheuert, etablierte er sich dank seiner Kreativität schnell und das Unternehmen vertraute ihm. Er arbeitete zuerst an Donkey Kong, dann brachte er einen gewissen Jumpman zur Welt, der sehr schnell unter dem Namen Mario wiederverwendet wurde. Als Super Mario Bros. 1985 auf dem noch jungen Famicon (NES) veröffentlicht wurde, verdiente sich Shigeru Miyamoto viel Anerkennung. Er weiß es noch nicht, aber sein Spiel wird zu einer Referenz im Game Design, das auch 40 Jahre später noch in Schulen gelehrt wird. Seine Figur wurde zu einem der absoluten Symbole der Videospiele insgesamt und brachte SEGA 1991 dazu, Sonic zu entwickeln.

Auf jeden Fall ist Shigeru Miyamoto die Galionsfigur des Studios, das The Legend of Zelda und Pikmin hervorbringen wird, und der an der Entwicklung von GoldenEye 007 beteiligt sein wird. Nachdem er rund dreißig Jahre lang sehr direkt gearbeitet hatte, wurde er nach dem Tod von Satoru Iwata im Juli 2015 Interims-Co-Präsident des Unternehmens. Im September desselben Jahres überließ er Tatsumi Kimishima seinen Platz und wurde kreativer Leiter des gesamten Unternehmens, wobei er die validierten Projekte beaufsichtigte, aber nicht mehr direkt in sie eingriff. Er überließ die Zügel anderen, wie Eiji Aonuma bei der Zelda-Reihe.

Heute ist Shigeru Miyamoto 71 Jahre alt, und die Frage nach dem Ruhestand wird in einem Interview, das er The Guardian gab, zu Recht auf den Tisch gelegt. Man kann es angesichts des Charakters und dessen, was er reflektiert, ein wenig ahnen, denn Shigeru Miyamoto denkt überhaupt nicht an den Ruhestand. Er denkt mehr an seinen Tod als an das Ende seiner Karriere, während er davon ausgeht, dass sich die Dinge in seinem Alter schnell bewegen können.

„Ich denke nicht an den Ruhestand, sondern an den Tag, an dem ich sterben werde. Heutzutage muss man über einen Zeitraum von fünf Jahren nachdenken, also überlege ich, an wen ich Dinge weitergeben kann, falls etwas passiert. Ich bin wirklich dankbar, dass so viel Energie in den Dingen steckt, an denen ich gearbeitet habe. Das sind Dinge, die bereits in die Welt gesendet wurden… Sie wurden von anderen kultiviert, andere Menschen haben sie aufgezogen, ihnen geholfen zu wachsen, also habe ich in diesem Sinne nicht mehr das Gefühl, dass ich sie besitze.“

Scherzhaft sagt er, dass er hofft, dass sein Name nicht in Vergessenheit gerät, wenn er nicht mehr da ist und seine Kreationen durch andere weiterleben werden (was tatsächlich schon der Fall ist). Um seine Botschaft zu vermitteln, zieht er eine Parallele zu Tony Stark, dem der Zutritt zu seinem eigenen Gebäude verwehrt wird, als er nicht mehr an der Spitze seiner Firma steht, während er noch Iron Man ist:

„Es gibt eine Szene in Iron Man, in der der Präsident zu seiner eigenen Firma geht und der Wachmann ihn nicht hereinlässt, und er zeigt auf das Porträt und sagt: ‚Das bin ich!‘“

Er lacht.

„Aber ich hoffe wirklich, dass die Teams, mit denen ich zusammenarbeite, sich zumindest an mich erinnern, als den Schöpfer dieser Dinge!“

Obwohl er sich nicht mehr die Hände schmutzig gemacht hat, ist Miyamoto immer noch eine sehr einflussreiche Figur innerhalb und außerhalb von Nintendo. Er ist ein „Creative Fellow“ bei Nintendo und teilt sein Wissen und seine Ideen mit den Mitarbeitern von Nintendo. Er selbst sagt, er fühle sich nicht mehr als Spieledesigner, aber er scheint sich zu freuen, an der Diversifizierung der Aktivitäten der Marke teilzuhaben. Von Filmen bis hin zu Vergnügungsparks steht der Vater von Mario und Link genauso im Rampenlicht wie diese selbst. Eine Aufsichtsrolle, die ihm offensichtlich Spaß macht, denn er sagt, dass er viele Drehbücher liest, um „einzigartige Nintendo-Filme zu erstellen„. Was den Ruhestand angeht, nun, es scheint, dass Herr Miyamoto dem Sprichwort folgt:

„Ich werde mich ausruhen, wenn ich tot bin.“

Letztes Jahr wurde Miyamoto gefragt, wie Nintendo seiner Meinung nach ohne ihn aussehen würde, wenn der Tag seines Abgangs schließlich kommt.

„Wissen Sie, ich habe wirklich das Gefühl, dass sich daran nichts ändern wird“, sagte er. „Es wird wahrscheinlich das Gleiche sein. Es gibt, wissen Sie, Leute im Führungsteam, Macher innerhalb des Unternehmens und auch Leute, die Mario erschaffen, sie alle haben dieses Gespür dafür, was es bedeutet, Nintendo zu sein. Es ist also nicht so, dass es viele unterschiedliche Meinungen gibt, die hin und her gehen. Jeder hat ein Verständnis, ein solches gemeinsames Verständnis davon, was es heißt, Nintendo zu sein.

Und selbst wenn neue Ideen auftauchen, bleibt immer die Tatsache bestehen, dass es eine neue Idee ist, aber auch die Tatsache, dass es sich um eine neue Idee handelt, die wirklich die Essenz von Nintendo hat, oder nicht?

Und ich denke, das ist etwas, wissen Sie – wir haben diese unglaubliche gemeinsame Vision, fast ein wenig beängstigend, eine gemeinsame Vision. Ich denke also, dass es das nicht geben wird – es wird sich nicht ändern.“

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