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Dark Souls 3 (PS4) Review

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Prepare to die

Seit heute, dem 12.April, ist der lang erwartete dritte Teil der Souls Serie endlich offiziell erhältlich. Dank Bandai Namco hatten wir die Möglichkeit uns seit letzter Woche mit dem Spiel auseinander zu setzen. Kann das Spiel die Enttäuschung des 2.Teils wieder wett machen oder ist From Software einmal mehr in die falsche Richtung gegangen.

Zum Sterben schön

Um es schon mal vorweg zu nehmen, Dark Souls 3 macht alles richtig und hat viele Kritik Punkte berücksichtigt, die Fans an dem 2.Teil und auch Bloodborne gestört haben. Man mag es „Fan Service“ nennen, ich nenne es die Meinung der Community berücksichtigen. Natürlich ist auch in Lothric nicht alles Perfekt aber dazu später mehr.

Was einem als erstes ins Auge fällt ist natürlich die Grafik, man merkt Dark Souls 3 an das viel Liebe ins Detail gesteckt wurde. Insbesondere Locations wie die Untoten Siedlung oder Irithyll des Nordwindtals fallen mit ihrer liebevollen Detail Arbeit positiv auf. Es gibt auch noch einige andere sehr schön anzusehende Gebiete aber auf diese werde ich aufgrund von Spoilern nicht eingehen. Jeder sollte die Erfahrung selbst machen diese Orte das erste Mal zu Betreten.

Auch der „neue“ Firelink Shrine weiß zu gefallen, es ist der Ort an dem ihr sehr viel Zeit verbringen werdet, da ihr hier euren Charakter aulevelt, Waffen verstärkt und allerlei NPC Gespräche führt.

Was jedoch am Anfang, bevor der erste Patch verfügbar war, störte, war die Performance. In manchen Gebieten brach die Framerate spürbar unter 20fps, in diesen Momenten fühlte ich mich etwas an Blighttown erinnert. Nach dem Patch hat sich das aber zum großen Teilen gebessert, an manchen Stellen kommt es aber trotzdem noch zu Rucklern, eigentlich schade.

Aber Grafik ist nunmal nicht alles, besonders in „Souls“ Spielen, also widmen wir uns nun dem aller wichtigsten, dem Kampf

„Das ist dass was die Souls Reihe ausmacht, dass ständige Gefühl gegen jede Widrigkeit anzukommen“

He got Moves

Die Souls Spiele sind bekannt für ihre fordernden Kämpfe und auch der 3.Teil ist da keine Ausnahme. Die ständige Gefahr in eine schier unbezwingbare Masse an Gegner oder in eine Falle zu rennen ist allgegenwärtig.  Nur gut dass ihr auf einen reichhaltigen Fundus von Waffen, Schilden und Rüstungsteilen zurückgreifen könnt. Hier setzt euch das Spiel so gut wie keine Grenzen, vom flinken Dolch Kämpfer bis zum Stein-Rüstung und Großschild tragenden Behemoth oder Hochintelligenten Zauberer ist alles möglich. Besonders im PVE macht diese Flexibilität Spaß, da ihr jeden Gegner Typ anders angehen könnt. Das einzige Hindernis sind eure STATS, wer nur 10 Stärke Punkte hat wird sich nun mal mit Havels Großschild schwer tun.

Eine tolle Neuerung sind die verschiedenen Fähigkeiten, die die Waffen und auch Schilde haben können, so könnt ihr euch mit einer Keule in der Hand per Kriegsschrei einen kurzen Schadensbuff geben. Oder ihr steckt euer Katana in die Scheide und holt dann Blitzschnell zu einem mächtigen Schlag aus. Ich könnte mehrere Bildschirm Seiten allein mit diesen Fertigkeiten füllen, das beste ist aber wenn ihr euren persönlichen Favoriten selbst herrausfindet.

Die Kämpfe an sich bieten die übliche Souls Kost, ihr begegnet einem Gegner den ihr nie zuvor gesehen habt und seit manchen Attacken natürlich ausgeliefert aber nach kurzer Zeit werdet ihr die Muster erkennen und schon stellen diese Gegner kein Problem dar. Das ist das was die Souls Reihe ausmacht, das ständige Gefühl gegen jede Widrigkeit anzukommen. Es gibt nichts tolleres als einen verhassten Boss nach dem x-ten versuch endlich zu besiegen.

Was PVP angeht kann Dark Souls 3 der beste Titel soweit in der Souls Reihe, Bloodborne eingeschlossen, werden. Beim ersten Teil hatte man auch einen riesigen Fundus an Waffen aber nur wenige die Sinn ergeben haben. Dagegen hatte man in Bloodborne nur einige wenige Waffen die aber alle brauchbar waren. In Teil 3 könnte das beste aus diesen zwei Welten zusammen kommen.

Hier muss man abwarten was die Community in den nächsten Wochen auf die Beine stellt, ich bin jedenfalls gespannt.

Die Kämpfe die ich bis jetzt bestritten hab waren sehr abwechslungsreich und spannend, man wusste halt nie mit welcher Waffe der nächste Gegner aufwartet.

Als Beispiel hab ich mal einen meiner Kämpfe für euch als kleines Video hochgeladen.

„Ihr müsst schon selber die einzelnen Puzzle Stücke zusammensetzen“

Die Geschichte des Feuers

Zur Story werde ich, aus Spoilertechnischen Gründen, nicht viele Worte verlieren. Neulingen die noch nie ein Souls Teil gespielt haben rate ich, lest euch die Item Beschreibungen durch. Dark Souls nämlich wird euch kaum etwas zur Story erzählen, ihr müsst schon selber die einzelnen Puzzle Stücke zusammensetzen, um die sehr ausschweifende und tiefe Lore des Spieles schätzen zu wissen.

Soviel kann ich euch schonmal verraten, ihr werdet einige bekannte Gesichter wiedersehen. Story technisch ist From Software eine, meiner Meinung nach, sehr tolle Story gelungen, die geschickt die Vorgänger miteinander verbindet. Jeder Souls Fan wird hier auf seine Kosten kommen.

Fazit

Dark Souls 3 macht alles richtig, es bügelt die Fehler des Vorgängers aus und wurde um neue Features erweitert. Da es sich um den 3.Teil handelt plagt es das Schicksal aller Fortsetzungen. Veteranen der Serie werden nicht viel neues finden aber werden mit den Neuerungen mehr als zufrieden sein. Absolute Neulinge werden ihre helle Freude an der Herausforderung, die Dark Souls 3 bietet, haben. Der Schwierigkeitsgrad mag manchen noch nicht hoch genug sein, mich eingeschlossen, dennoch macht das Spiel einen Heidenspass in seiner jetzigen Form.

Fordernde Kämpfe, gute Story und eine sehr tiefe Lore lassen selbst die gelegentlichen technischen Schwächen vergessen.

Mit Dark Souls 3 hat From Software einen grandiosen Titel abgeliefert der ein heisser Kandidat für das RPG wenn nicht sogar Spiel des Jahres ist.

Absolute Kaufempfehlung!

Dark Souls 3 (PS4)
  • 8.5/10
    Grafik - 8.5/10
  • 9/10
    Story - 9/10
  • 10/10
    Gameplay - 10/10
  • 9.5/10
    Multiplayer - 9.5/10
9.3/10
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