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Beyond Good & Evil 2 neue Details vom Entwickler

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Mittlerweile arbeiten die Mannen von Ubisoft an Beyond Good & Evil 2, einem Spiel, auf das Fans schon seit langem warten.

Daß Michael Ancel wieder an dem Titel arbeitet, hat er schon vor längerer Zeit bestätigt, doch eine offizielle Ankündigung seitens Ubisoft fehlte noch.

Nun gab Ancel ein Interview, indem er etwas näher auf BGE 2 einging. Man solle keine Rückschlüsse auf einen Veröffentlichungszeitraum nehmen, da an dem Spiel schon seit Beendigung von Rayman Legends gearbeitet werde. Den Leuten sei nicht bewusst, wie technisch; die KI, jede Bewegung eines Grashalms usw.; die Entwicklung eines Titels sei. Daher könne es schon mal passieren,  daß man für ein Spiel länger brauche.

Ist das ein junger Onkel Pey'j, das niedliche Schwein?
Ist das ein junger Onkel Pey’j, das niedliche Schwein?

Diese Bild postete Ancel im September. Es könnte der Vater von Jade, der Protagonistin des ersten Teils, mit einem jungen Onkel Pey’j auf den Schultern sein. Es hat aber auch einen extrem hohen Symbolcharakter: „Das Spiel funktioniert. Das war keine Spielerei, sondern eine Art zu sagen, es existiert und wir können es machen.“

Für Beyond Good & Evil 2 legen Ancel und sein Team viel Wert auf interplanetares Reisen.

„In Beyond Good & Evil 1 sollte es auch Raumfahrten geben und all diese Dinge geben, aber wir waren begrenzt. Es ist schon eine große Sache, daß die Konsolen jetzt so stark sind. […] Mit der Größe der CPU können wir jetzt all diese Dinge machen. Es funktioniert!“

Hier noch zwei Teaser-Trailer von Ubisoft:

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