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Michel Ancel: Ubisoft möchte lediglich neue Dinge erschaffen

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Rayman-Schöpfer Michel Ancel äußerst sich in einem Interview zu Ubisoft und meint, man wolle nur kreative Spiel entwickeln.

Seit über 30 Jahren gibt es den französische Publisher Ubisoft und hat sich in dieser Zeit zu einem der erfolgreichsten und wichtigsten Entwickler in der Branche etabliert. Assassin’s Creed, Watch Dogs, Rayman, Far Cry, Splinter Cell, Rainbow Six – ein breites Portfolio wird von ihnen angeboten. Im Rahmen eines Interviews zu Beyond Good & Evil 2 (wir berichteten), sprach Mr. Ancel auch über die Zukunft von Ubisoft. Seiner Meinung nach wolle der Publisher die Kreativität seiner Entwickler fördern.

Ancel wörtlich:
„Sie möchten, dass diese Art an Spielen existiert. Wenn sie am morgen aufwachen, dann wollen sie kein Geld verdienen – sie haben Geld für zehn Leben, wenn sie aufhören möchten. Es ist nun keine Frage von Macht oder Geld. Welchen Grund hat dieses Unternehmen, um zu existieren: Ist es, um die Konkurrenz zu besiegen? Nein, Ubisoft ist bereits in den Top 3. Es ist in der Lage Dinge zu erschaffen, die nie zuvor erschaffen wurden. Yves Guillemot und Serge Hascoet sind diejenigen, die die möglich machen wollen. Sie fragen die Kreativen: ‚Wollt ihr dies machen? Wir können das machen.'“

Titel, wie die kommenden Steep und For Honor untermauern Ancel’s Aussage.

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