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Prey – neue Informationen vom Entwickler

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Arcane hat neue Informationen zu den Gegnertypen in Prey preis gegeben und erklärt, daß es keinen Bossgegner im herkömmlichen Sinne gäbe.

Nächstes Jahr wird von den Arcane Studios der Titel Prey veröffentlicht werden. Im Rahmen der Games Awards 2016 zeigte man ein erstes Gameplay, welches die dichte Atmosphäre lieferte.

Ricardo Bare, Lead Designer, ging nun etwas näher auf das Gameplay ein und sagte, daß Bossgegner im eigentlichen Sinne nicht vorkommen werden. Die gute KI der verschiedenen Gegnertypen sei aber so hoch, daß einige, wie z. B. der Telepath, als Mini-Bossgegner angesehen werden können. Besonders diese Telephaten stellen den Spieler aber auch vor eine moralische Entscheidung: dieser kann nämlich die Begleiter übernehmen und die dann gegen den Spieler antreten lassen. So muss man also entscheiden, ob man flüchtet, oder die Übernommenen tötet, um dann vielleicht den Telephaten erledigen zu können.

Auch andere Gegner stelle Bare vor. So wird es Zystoiden (kaum größer, als Tennisbälle), Mimiker (die sich in Objekte verwandeln können), Phantome, unsichtbare Poltergeister und riesige, extrem starke Alpträume.

Prey erscheint 2017 für PC, XBOX ONE und PS 4.

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