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Entlassungen treffen das Dying Light 2 Studio, aber das Spiel ist nicht betroffen

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Techland, der polnische Entwickler von Dying Light und des Call of Juarez-Franchises, gab kürzlich eine Entlassungsrunde bekannt, aber die laufenden Spieleprojekte des Studios sind davon nicht betroffen.

Der Stellenabbau kam als Teil der Entscheidung von Techland, seine polnische Vertriebs- und Verlagsabteilung zu schließen. Die Firma veröffentlichte speziell in Polen einige Boxed-Spiele von Drittanbietern. Auch das wird jedoch bis Ende 2019 zu Ende gehen.

Jeder, der von den Entlassungen betroffen ist, erhält ein Abfindungspaket, das laut Techland „über der [Videospiel]-Industrie und den polnischen Arbeitsrechtsnormen“ liegt. Betroffene Angestellte würden bei der Suche nach neuen Arbeitsplätzen unterstützt, fügte die Leitung hinzu und sagt, dass die von der Umstrukturierung betroffenen Mitarbeiter vor dem Amtsantritt für eine gewisse Zeit auf den Umzug aufmerksam gemacht wurden.

Der Publischer meint weiter, dass sein polnisches Verlags- und Vertriebsgeschäft für „einige Jahre“ keine tragende Säule der Strategie von Techland gewesen sei. Die Entlassenen treffen die Abteilungen Logistik und Handel. Es werden keine Spieleentwickler betroffen.

„Die Umstrukturierung habe keinen Einfluss auf die Entwicklung von Dying Light 2 oder die Veröffentlichung von God’s Trigger,“ sagte das Studio. Die globale Struktur des Unternehmens sei unverändert.

„Techland ist in einem guten Zustand, was durch die Tatsache bewiesen wird, dass der Umsatz von Dying Light im Jahresvergleich weiter steigt“, sagte das Studio. „Wir wachsen in Bezug auf die Entwicklung von AAA Open World Action Games.“

Laut Techland seien 13 Mitarbeiter von der Umstrukturierung betroffen. Das Unternehmen beschäftigt mehr als 400 Mitarbeiter, während derzeit mehr als 50 Mitarbeiter aktiv für Positionen eingestellt werden.

Hier ist die vollständige Erklärung von Techland-CEO Pawel Marchewka:

„Nach monatelangen Marktanalysen haben wir mit der Schließung der polnischen Verlags- und Vertriebsabteilung begonnen. Der Prozess wird bis Ende 2019 dauern. Dies gilt nur für Boxed-Ware von Drittanbietern auf dem polnischen Markt. Seit mehreren Jahren war der physische Vertrieb nicht der Kern unserer Strategie, die besten AAA Action Open-World-Spiele zu entwickeln.“

„Diese Änderungen haben keinen Einfluss auf unsere globalen Veröffentlichungspläne und die Entwicklung von zwei AAA-Spielen, an denen wir gerade arbeiten, darunter Dying Light 2. Unser Unternehmen wächst ständig und entwickelt großartige Spiele. Der Umsatz des ursprünglichen Dying Light ist nicht abnehmen, sondern auch im laufenden Jahr weiter wachsend: Dying Light erreicht ständig neue Zielgruppen und das macht uns glücklich und zeigt uns, dass wir die richtige Richtung gewählt haben, und motiviert uns, hart an Dying Light 2 zu arbeiten Unser bisher bestes Spiel.“

„Ich habe persönlich dafür gesorgt, dass wir uns um die Angelegenheiten und zukünftigen Karrieren der Mitglieder unserer polnischen Vertriebsabteilung kümmern, die Techland verlassen werden. Abfindungspakete, die sie erhalten werden, liegen sowohl über der Branche als auch den polnischen Arbeitsgesetzgebungsstandards. Ich werde das gerne tun. Ich danke dem gesamten Team für die langjährige gute Zusammenarbeit.“

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