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Warum dauert ein neues Splinter Cell so lange? Ubisoft CEO versucht es zu erklären

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„Fünf Jahre ist es her, das ich, Sam Fisher, mich das letzte Mal aufgemacht habe, die Welt vom Bösen zu befreien! Jetzt werde ich vielleicht doch bald wieder in die Schatten abtauchen!“

In einem neuen Interview erläutert Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, warum es so lange dauert, ein neues Spiel zu dem Franchise zu entwickeln.

Gegenüber IGN sagte er, man wolle Splinter Cell  nicht zurück bringen, wenn man nichts Neues daraus machen könne. Auch der Druck, den die Fans aufgebaut haben, indem oft sie nach einem neuen Spiel fragten, habe einige Entwicklungsteam von Ubisoft ziemlich unter Druck gesetzt, da sie besorgt waren, den Erwartungen nicht zu entsprechen. Der dritte Punkt sei, dass die anderen großen Projekte der Firma, wie Assassin’s Creed, zu groß und wichtig geworden sind – und daher ein neues Spiel um Sam Fischer in den Hintergrund getreten ist.

„Wenn Sie ein Spiel erstellen, müssen Sie sicherstellen, dass Sie etwas mitbringen, das sich von dem unterscheidet, was Sie zuvor getan haben“, sagte Guillemot. „Das letzte Mal, als wir eine Splinter Cell gemacht haben, hatten wir viel Druck von allen Fans und sagten: ‚Ändere es nicht; mach das nicht; mach das nicht.‘ Einige Teams waren daher eher bemüht, an der Marke zu arbeiten.

„Jetzt gibt es einige Dinge und einige Leute, die [wieder] auf die Marke schauen; sie kümmern sich um das Franchise. An einem Punkt werden Sie etwas sehen, aber ich kann nicht mehr sagen“, fügte er hinzu. „Auch wegen Assassin’s Creed und all den anderen Marken, die sich durchsetzen, wollten die Leute mehr an diesen Marken arbeiten. Daher folgen sie dem, was sie gerne tun.“

Ghost Recon: Wildlands enthielt eine starke Neigung zu Splinter Cell, wobei Sam Fisher-Sprecher Michael Ironside die Stimme in einem Easteregg spielte . Ein Splitter Cell-Easter-Egg wurde auch in Ubisofts Spiel Far Cry: New Dawn (2019) entdeckt.

Doch, es gibt genug Gerüchte, die sich um neues Splinter Cell drehen. So ist Clint Hocking, ursprüngliche Splinter Cell Designer, zurück zu dem Publischer gekommen, wo er an einem „nicht näher bezeichneten Projekt“ arbeiten soll. Auf die Frage, ob ein neuer Teil der Serie auf den bald kommenden neuen Konsolen erscheinen werde, äußerte sich Guillemot nicht näher.

Im Jahr 2012 wurde berichtet, dass Tom Hardy als Sam Fisher in einem Splinter Cell-Film mitspielen würde. Ob dies aber immer noch der Fall ist, ist unbekannt.

Vielleicht erfahren wir auf der E3 2019 etwas neues über den Schleich-Profi.

 

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