Start Spiele Nachrichten Der Schöpfer von Myst spricht über sein ehrgeiziges neues Spiel: Firmament

Der Schöpfer von Myst spricht über sein ehrgeiziges neues Spiel: Firmament

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Für Spieler eines bestimmten Alters wird der Name Cyan mit nicht wenig Ehrfurcht ausgeprochen. Im Jahr 1993 hat das in Washington ansässige Studio die Industrie mit der Veröffentlichung des äußerst populären Myst auf den neuesten Stand gebracht , und anschließend folgte eine noch erfolgreichere Fortsetzung: Riven.

Im Jahr 2016 hat Cyan erfolgreich einen geistigen Nachfolger von Myst und Riven namens Obduction mit einem Volumen von 1,3 Millionen US-Dollar gestartet. Jetzt spricht der ehrwürdige Rand Miller, Mitgestalter und Co-Designer von Myst, über das nächste Projekt des Unternehmens: Firmament.

Wie Obduction wird Firmament über Kickstarter finanziert. Im Gegensatz zu Obduction, bei dem nach dem Launch ein VR-Modus hinzugefügt wurde, wird hier von Grund auf mit VR-Unterstützung gearbeitet.

„Firmament ist der nächste Schritt in der Entwicklung von Cyan.“

Rand Miller glaubt, dass die kleine Nische seiner Firma komplexe, evokative Räume aufbaut, die sich authentisch und real (oder surreal) anfühlen. Sie haben mit einfachen, von Hand gezeichneten Schwarzweißwelten begonnen, und sich zusammen mit der Technologie weiterentwickelt, um den Weltraum immer überzeugender und immersiver zu gestalten. Das heißt also, dass VR ein weiterer Schritt in dieser technologischen Entwicklung ist, die sie begrüßen.

Firmament ist auch nach wie vor ein wunderbares „Flachbildfernseherlebnis“, meint Miller. Bauen für VR bedeutet nicht, dass sie die Wohnung verlassen hätten. Das Interessante an der Entwicklung von VR ist, dass sie für die Schnittstelle umdenken mussten.

Im Gegensatz zu Myst und Obduction soll Firmament eine nicht ganz einsame Erfahrung werden. Man soll die Welt mit einem stillen Uhrwerk-Begleiter erkunden, der beim Lösen von Rätseln hilft. Ist der kleine Kerl nur als Werkzeug gedacht oder ist es das Ziel, eine Verbindung zwischen dem Spieler und dem Gefährten zu schaffen?

Miller hofft, dass der Spieler diese eingeht – wie ein Hirtenhund soll das Helferlein sowohl ein wunderbares Werkzeug als auch ein geliebter und vertrauter Begleiter werden.

Trotz seines beeindruckenden Erbes, oder vielleicht gerade deswegen, blickt Cyan mit Firmament weiterhin mutig in die Zukunft. Wenn diese eintritt, versprechen sie den Spielern ein tiefgreifendes Erzählabenteuer, das auf dieses großartige Erbe zurückgeht und von diesem inspiriert wird.

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