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Microsoft zusammen mit Nintendo: vielleicht die größte Überraschung auf der E3

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Der Werbespot von Microsoft und Nintendo, der „zusammen überleben“ soll, hat eine Bombe bei der Branche gezündet, und die Auswirkungen werden während der E3 in vollem Umfang spürbar sein.

Die Partnerschaft ist eine, die im Himmel geschmiedet wurde und warum sich die beiden Titanen noch nie zusammengetan haben, ist ein Wunder. Während Nintendo schon lange in der Branche tätig ist, entgeht ihnen immer noch ein zentrales, grafikorientiertes Publikum. In der Zwischenzeit geht es Microsoft gut genug, aber sie müssen noch beweisen, dass sie der Platzhirsch in der Öffentlichkeit sind. Darüber hinaus hat sich die Xbox-Konsole in Japan noch nie gut verkauft, und Nintendo-Produkte sind im Westen nicht ganz so beliebt, wie in ihren Heimatländern. Nachdem die beiden erkannt haben, dass sie das perfekte Team bilden, was werden die Unternehmen mit ihrer neu gefundenen Harmonie tun?

Ein Dominostein, der bereits gestürzt ist, ist die Cross-Play-Initiative. Noch vor wenigen Monaten war Crossplay ein Traum. Jetzt haben Destiny 2-Spieler die Bestätigung, dass sie ihren Fortschritt von jeder Konsole auf Stadia übertragen können. Natürlich haben Google und viele andere an diesem Sieg mitgewirkt, aber Switch und Xbox haben sich bei Spielen, wie Minecraft und Rocket League gegenseitig unterstützt, damit sie auch auf Stadia laufen können. Die Spieler werden mehr über die zerschmetterten Grenzen des Cross-Play während der gesamten E3 erfahren, da diese Initiativen speziell für Microsoft als Ehrenzeichen gelten. Zum Glück geht die Reichweite der Partnerschaft so weit über das hinaus, was das Power-Team im Crossplay erreicht hat.

© StudioMDHR

Der Xbox Game Pass wurde kürzlich für den PC angekündigt. Bald können PC-Spieler einen der verbraucherfreundlichsten und lukrativsten Dienste von Microsoft für den gleichen Preis nutzen, den Xbox-Spieler seit geraumer Zeit genießen. Diese Änderung ereignete sich augenblicklich und es kursierten Gerüchte, dass Switch-Benutzer über denselben Dienst auf die zahlreichen Xbox-Titel zugreifen dürfen, obwohl dies unwahrscheinlich ist. Man stelle sich vor: Halo 3 für unterwegs, ein ständig wachsender Katalog neuer Spiele, die normalerweise nur auf dem PC oder der Xbox verfügbar sind und auf die andere schon seit Jahren zugreifen können. Obwohl Hürden unvermeidlich wären, könnten die potenziellen positiven Aspekte auf eine bevorstehende Ankündigung des E3 Game Pass hindeuten. Zumindest könnte Xbox Game Pass auf Nintendo-Hardware eine Zukunft haben.

Für diejenigen, die an der möglicherweise starken Präsenz der Freundschaften auf der E3 2019 zweifeln, ist das halbe Jahr alte Bestehen von Cuphead auf der Switch eines der greifbareren Ergebnisse der Partnerschaft zwischen Microsoft und Nintendo. Vielleicht ist der Xbox Game Pass noch weit entfernt, aber wer sagt, dass Microsoft keine Pläne für eine seltene Rückkehr zu Nintendo hat? Xbox One’s Rare Replay war ein Hit und enthielt viele Spiele, die auf früheren Nintendo-Konsolen debütierten. Banjo Kazooie, Conker’s Bad Fur Day und Perfect Dark könnten ein Wechsel von einer triumphalen Rückkehr zur Hybridplattform sein. Cuphead auf der Switch klang genauso unwahrscheinlich, wie jede andere von Microsoft veröffentlichte Eigenschaft auf der Nintendo-Konsole, aber da diese Barriere aus dem Wasser gesprengt wurde, hindert nichts Microsoft daran, ein einzelnes Rare-Spiel zu portieren oder gar zu remastern.

© Microsoft/Rare

Insbesondere Banjo-Kazooie ist ein Titel, den es zu beachten gilt, da Gerüchte darüber im Umlauf sind (siehe unsere News dazu). Nicht nur, dass viele über die Rückkehr der Vogel-Bären-Combo in ihrem eigenen Titel nachgedacht haben, auch die Super Smash Bros.-Community ist außer sich über die vermeintlichen Infos und Lecks, die allein in der letzten Woche auftauchen sind. Bevor Microsoft und Nintendo überhaupt anfingen, sich aneinander zu schmiegen, hatte Xbox-Chef Phil Spencer öffentlich seinen Segen für eine Banjo-Kazooie-Darstellung in einem zukünftigen Smash-Titel gegeben. Der Regisseur der Smash Bros.-Serie, Masahiro Sakurai, bemerkte in einigen Interviews, dass er sich an die offiziellen Super Smash Brothers wandte. In Anbetracht der Hoffnung, dass Banjo-Kazooie zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Abstimmung ein Allzeithoch erreicht hatte bemerkt Sakurai höchstwahrscheinlich irgendwann den Wunsch, die Figur in Smash zu sehen. Es gibt möglicherweise keinen besseren Weg, die Partnerschaft zwischen Nintendo und Microsoft herauszustellen, als Banjo als DLC in Ultimate während der E3 2019-Pressekonferenz von Microsoft anzukündigen.

Bis vor wenigen Jahren hatte Nintendo seine Konsolen von Drittanbietern ziemlich fern gehalten. Die jüngsten Verträge mit Ubisoft haben jedoch gezeigt, dass Nintendo bereit ist, andere Publishern Mario oder Star Fox zu besonderen Anlässen auszuleihen. Dies ist zu diesem Zeitpunkt sicherlich tief in die Spekulation eingedrungen, doch könnten unter den richtigen Umständen ähnliche Partnerschaften zustande kommen. Metroid, Star Fox oder F-Zero haben wahrscheinlich keinen Platz auf den Xbox-Konsolen, obwohl Microsoft vielleicht die Rückkehr von Bayonetta sehen konnte, nachdem die Serie vor ein paar Jahren den Sprung zur Wii U geschafft hatte. Ein langer Schuss, ja, aber von all dem Austausch, der im nächsten Jahr stattfinden könnte, wäre ein Bayonetta-Release für Xbox-Spieler sinnvoller als die meisten anderen.

Um ehrlich zu sein, es ist so gut wie unmöglich zu entziffern, was die beiden hinter den Kulissen geplant haben. Nintendo neigt dazu, die Straße im Alleingang zu befahren, sodass ein weiterer Gigant, wie Microsoft, die Zuschauer auf Trab halten sollte.

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