Start Spiele Nachrichten E3 2019: Bethesda – die größten Ankündigungen

E3 2019: Bethesda – die größten Ankündigungen

0

Nach fünf Jahren ist Bethesda Softworks kein neues Gesicht auf der E3. Die Heimat von Fallout, DOOM, Wolfenstein und The Elder Scrolls folgte Microsoft an diesem Abend mit dem gesamten Spektrum der wichtigsten Publisher-Themen und -Angebote. Alles begann mit einer Art Luftreinigung für Fallout 76. Hier die Nachricht darüber, zusammen mit dem Rest der größten Ankündigungen.

Fallout 76 – der Elefant im Porzellanladen

Bethesda hat die letzten sechs Monate damit verbracht, das Problemkind Fallout 76 anzuschauen und sich nicht gescheut, über den doch ruppigen Start zu reden.

„Wir hatten ein unglaubliches Jahr in den Bethesda Game Studios“, sagte Todd Howard, der Direktor des Spiels und das Bethesda Gesicht der Entwicklung. „Angesichts dieser Aufregung bin ich beeindruckt, dass Sie immer noch hier sind. Nehmen Sie Fallout 76“, sagte er (aber er fügte nicht „bitte“ hinzu).

Es war Howards RufBeharren könnte ein besseres Wort sein – dass Fallout 76 keine menschlichen NPCs hat, um die menschliche Mehrspielerkomponente zu betonen. Dieses Experiment ging nach hinten los und Fallout 76 beim Start schien leblos und tot und für Fans des Rollenspiels sehr enttäuschend, zumal Bethesda es vor über einem Jahrzehnt angefangen hatte. Zumindest diese Bestätigung zeigt, dass der Publisher die Fehler nicht begraben oder mit dem E3-Saison-Hype und PR übertünchen möchte.

Und das ist gut so, weil …

Menschliche NPC kommen zurück

Die unmittelbarere große Neuigkeit für Fallout 76 könnte die Einführung eines Battle Royale sein

„F*** yeah, wir haben Fallout 76 mit einem Battle Royale ausgestattet “, sagte Tom Mustaine, Co-Direktor von BGS einwöchige kostenlose Vorschau auf allen Plattformen. Aber die größere Neuigkeit könnte die Erweiterung – Wastelanders – sein, die später im Herbst landen wird.

„Richtig, menschliche NPCs kehren zu Fallout 76 zurück „, sagte Projektmanager Jeff Gardiner (worauf jemand im Publikum antwortete: „F*** yeah!“).

Es folgte ein Trailer, in dem der Aufseher von Vault 76 trocken anerkannte: „Ich glaube, keiner von uns hat jemals damit gerechnet, dass Leute zurückkommen.“

Arkanes neues Spiel ist Deathloop

Oh Mann, was ist das, mit Bethesda-Entwicklern und abgestürzten Raumstationen? In der Mitte des Black Reef, der Kulisse für Arkane Studios nächstes Spiel, Deathloop, ist einer eingeschlagen. Den Zuschauern wurde für das Spiel ein erweiterter Schauplatz (ähnlich, wie bei Microsofts Gears 5 Vorstellung) geboten, der sich als Showdown zwischen den beiden Protagonisten Colt und Julianne herausstellt. Deathloop scheint auch die gleichen Einstellungen und Stilisierungen wie Arkane Games (Dishonored) und andere Bethesda-Franchises zu liefern.

https://youtu.be/MXv5IDp8y74

DOOM Eternal bekommt ein VÖ-Darum

The DOOM Slayer geht am 22. November 2019 auf Nintendo Switch, Playstation 4 , Windows und Xbox One in die Hölle zurück. Bethesda ließ die Nachricht mit einem weiteren langen Trailer fallen, der die Geschichte für die Fortsetzung von DOOM 2016 vorbereitete. Es gibt auch eine große Sammleredition, zu der der Helm des DOOM Slayer gehört, aber angesichts von Fallout 76 ist Bethesda sich nicht sicher, ob sie bei Sonderausgaben-Prämien einen so hohen Bekanntheitsgrad erreichen will, nicht wahr?

Ebenfalls im DOOM Eternal-Block befand sich eine Zusammenfassung eines neuen Modus, kurz Battlemode (siehe Trailer). Zwei dämonenkontrollierende Benutzer treten gegen einen vollständig ausgetricksten menschlichen Schicksalsschlächter an. Auf der QuakeCon in diesem Sommer wird noch viel mehr über Battlemode gezeigt, was laut Pete Hines von Bethesda anlässlich des 25-jährigen Jubiläums des Spiels auf der DoomCon passiern wird.

Ghostwire: Tokyo ist der gruselige Nachfolger von Tango Gameworks

Die Horrorspezialisten Tango Gameworks, die mit Bethesda mit The Evil Within (2014) und The Evil Within 2 (2016) bekannt geworden sind, bringen ihre Vorankündigung für Abenteuer und gruselige, okkulte Spannung auf die Straßen Tokyos. Eine Flut von Verschwundenen deutet auf einen dämonischen Befall hin, den der Spieler beseitigen muss.

Wolfenstein: Youngblood setzt da an, wo die vorigen Spiele endeten

Wenn man ein Franchise hat, das darauf beruht, Nazis zu töten, müssen man dieses so lange Nutzen, solange es geht. Diesmal landet Machinegames 1980 in Paris, vollgepackt mit Synthpop und New-Wave. BJ Blazcowicz Zwillingstöchter, Jess und Soph, suchen den lieben alten Vater. In dieser alternativen Vergangenheit haben die Nazis natürlich den Zweiten Weltkrieg gewonnen, aber über die Disco und darüber, ob sie die späten 1970er Jahre überstanden hat, ist nichts gesagt worden.

Alles in allem war die Bethesda-Show unterhaltsam, aber brachte auch nicht allzu viel Neues.

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen