Microsoft wird nächsten Mittwoch eine neue Xbox-Partnervorschau ausstrahlen.
Der Livestream findet um 19:00 Uhr statt und kann über die offiziellen Xbox-Kanäle auf Twitch und YouTube verfolgt werden und dauert 30 Minuten.
May we have your attention 📣
Tune in to Xbox Partner Preview, streaming March 6 at 10am PT to get updated on partner games like Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, Tales of Kenzera: ZAU, The First Berserker: Khazan, and more! https://t.co/CTmfrYwLTt | #XboxPartnerPreview pic.twitter.com/nl5F5GZWnD
— Xbox (@Xbox) March 4, 2024
Während dieser Zeit können die Zuschauer damit rechnen, mehr als 12 neue Trailer für verschiedene Spiele von Drittanbietern zu sehen, darunter in der Entwicklung befindliche Titel von Unternehmen wie Capcom, EA und Nexon. Derzeit sind als einzige Spiele für das Event Tales of Kenzera: Zau, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und The First Berserker: Khazan bestätigt.
„Während des Xbox Partner Preview können Sie mehr über den Kampf und die Durchquerung in Tales of Kenzera: Zau erfahren, mit einem Video, das von Abubakar Salim selbst erzählt wird, neues Gameplay von Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sehen, einen genaueren Blick auf The First Berserker: Khazan und andere großartige Titel für Xbox, Windows oder Game Pass werfen“, sagte Microsoft.
„In unserem Xbox Partner Preview-Format geht es darum, aufregende Spieleneuigkeiten aus unseren talentierten Studios aus der ganzen Welt ohne Schnickschnack zu teilen: nur neue Spielveröffentlichungen, Veröffentlichungsterminankündigungen und frisches neues Gameplay aus kommenden Spielen, gepaart mit einzigartigen Einblicken hinter die Kulissen Geschichten von Entwicklern auf Xbox Wire.“
Für diejenigen, die mit Kunitsu-Gami: Path of the Goddess nicht vertraut sind: Das Spiel ist eine neue IP von Capcom, die laut Herausgeber „in der Tradition wirklich einzigartiger Titel wie Okami und Shinsekai – Into the Depths“ steht. Angesichts der Anerkennung, die Okami seit seiner Einführung im Jahr 2006 erhalten hat, ist das eine ziemlich gewagte Aussage! Kunitsu-Gami wurde letztes Jahr erstmals während eines Xbox-Events angekündigt und wird als Day-One-Veröffentlichung auf Konsole, PC und Cloud im Xbox Game Pass erscheinen. Das mit der RE-Engine entwickelte Spiel bietet Action-Gameplay mit strategischen Elementen und einer von „traditioneller japanischer Ästhetik“ inspirierten Grafik.
Angesichts dessen, wie wenig man über Kunitsu-Gami weiß, könnte die Partner Preview die perfekte Gelegenheit für Capcom und Xbox sein, den Vorhang wirklich zu öffnen. Xbox verspricht für Mittwoch neues Gameplay-Material, es gibt jedoch keine Angaben dazu, ob man mit einem Veröffentlichungsfenster rechnen kann.
Während sich Kunitsu-Gami auf Action und Strategie konzentriert, verfügt Tales of Kenzera: Zau über ein Gameplay, das vom Metroidvania-Genre inspiriert ist. Dies ist das erste Spiel, das von Surgent Studios entwickelt wurde, das von Abubakar Salim gegründet wurde. Salims Name dürfte Fans der Assassin’s Creed-Reihe bekannt sein, wo er die Rolle des Bayek verkörpert. Salim wird während des Xbox Partner Preview auftreten, wo er ein Video zum Thema „Kampf und Durchquerung“ in Tales of Kenzera sprechen wird . Das Spiel wird von Electronic Arts über sein Label EA Originals veröffentlicht und soll am 23. April erscheinen. Das Label EA Originals wurde zuvor für die Veröffentlichung von Spielen wie It Takes Two, Immortals of Aveum und Sea of Solitude genutzt, Tales of Kenzera ist also in sehr guter Gesellschaft!
Microsoft hat kürzlich ein Xbox-Business-Update veröffentlicht, das Berichte bestätigte, dass sie planen, weitere Erstanbieter-Spiele auf PlayStation und/oder Switch zu bringen, in Form von Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves und Grounded (wir berichteten).
Der Plattforminhaber bestätigte außerdem, dass die Xbox Series X/S-Konsolen nicht die letzten des Unternehmens sein werden.
„Es kommen einige aufregende Dinge in Sachen Hardware auf den Markt, die wir an diesem Feiertag mit euch teilen werden“, sagte Xbox-Präsidentin Sarah Bond, „und wir investieren auch in die Roadmap der nächsten Generation. Und worauf wir uns dort wirklich konzentrieren, ist der größte technische Sprung, den Sie jemals in einer Hardware-Generation gesehen haben.“