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Devolver Digital’s große Pressekonferenzen

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Devolver Digital ist 2017 zum ersten Mal buchstäblich auf die E3-Bühne gesprungen, und zwar auf einer der bizarrsten und brillantesten Konferenzen der gesamten Show! Check-a-Look!

Nina Struthers, perfekt gespielt von Mahria Zook, ist die charismatische und oft unheimliche Sprecherin von Devolver Digital. Die gesamte Show wechselt zwischen den eigentlichen Gameplays, den Trailern für die Projekte des Unternehmens und den witzigen Showeinlagen.

Nina Struthers
© Devolver Digital

Devolver schlägt richtig zu und zielt auf jedes umstrittene Klischee ab, das auch für AAA-Spielefirmen gilt, einschließlich der vom Verlag selbst eingeführten Lootboxcoins. Allerdings sind nicht einmal unabhängige Entwickler in Sicherheit, da Devolver eine brandneue Early-Access-Plattform mit dem Titel Earliest Access vorstellte, die als Inhalt „eine revolutionäre Möglichkeit bezeichnet wird, unvollendete Spielinhalte schnell an die Konsumenten weiterzuleiten“ hat – eine Möglichkeit für Spieler, einen Titel aktiv zu ändern, indem sie ihre Beschwerden in Online-Foren äußern. Jede Einführungsrede ist mit Dutzenden von Fachwörtern übersät, die das Publikum beeindrucken sollen, ohne etwas zu bedeuten.

Die gesamte Aufführung fühlt sich an wie eine gut gemachte Saturday Night Live-Show mit Branchengrößen wie der japanischen Spieledesignerin Goichi Suda und Jessica Chobot von IGN. Nina Struthers kehrte für die Show 2018 zurück, auf der sie sofort Battle Royale-Spiele und die jüngsten, von Nostalgie geprägten Trends anprangerte. Devolver ruft noch einmal die hässlichen Trends hervor, die die E3 zu einem zweischneidigen Schwert machen, wie beispielsweise Live-Gameplay-Material, das eindeutig aus einer sehr skriptgesteuerten Szene stammt, die höchstwahrscheinlich nie in der endgültigen Veröffentlichung enthalten sein werden. Ein enttäuschender Aspekt der Show 2018 war, dass das erste von Devolver auf der Veranstaltung angekündigte Spiel ironischerweise ein Steam Early Access-Überlebensspiel gewesen war.

Trotz der guten Ausführung der beiden Shows sind sie fast nicht zustande gekommen. Die gesamte Aufführung wurde nur einen Monat vor der Veranstaltung konzipiert. Devolver war mit der Idee auf Imagos Films zugegangen, nachdem sie zuvor mit ihnen an Get Ghouled und anderen Live-Action-Projekten gearbeitet hatte. Nach Erhalt des Drehbuchs hatte Imagos Films nur drei Wochen Zeit, um das Filmmaterial für die 15-minütige Show zu produzieren. Einer der reizvollen Aspekte war, dass die Zeit und Mühe, die in die Witze und Stöße flossen, letztendlich von einem Ort verwandter Geister kommt. Trotz der scharfen Witze wirkt Devolver niemals böswillig oder als ob sie sich als Herausgeber über den anderen stellen wollen. Die Tatsache, dass das Unternehmen an der E3 teilnimmt, zeigt, dass sie in gewisser Weise keine Angst haben, sich über sich selbst lustig zu machen.

Während die Shows in Bezug auf den tatsächlichen Spielinhalt nicht viel bieten, ist sie eine erfrischende Verschnaufpause von den eintönigen Auftritten, die von einigen anderen Studios gemacht werden. Man kann auch verzeihen, dass selbst das Gameplay aufgrund der Wahnsinnigkeit der Projekte von Devolver Digital in den Hintergrund treten.

So seit also gewarnt, oh, ihr begeisterten E3-Zuschauer, denn die Big Fancy Pressekonferenz von Devolver Digital wird 2019 wieder stattfinden und es kann nur noch verrückter werden.

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